miércoles, 6 de febrero de 2008
El arte es un lugar de culto, no un centro comercial
No se puede considerar que piezas artísticas estén en un lugar para luego la gente interactue con ellas. Bien, es cierto que el arte es interacción (la famosa aura de Benjamin). Però se trata de una interacción mental i no física. La mente es quien juega este papel, es quien imagina a las personas a realizar todo lo que el arte le ponga adelante. El mero echo de escuchar música en un lugar cerrado rompe los esquemas, la concentración, la relación entre arte y espíritu.
Jesús destrozo el mercado que se habia establecido en la casa del señor porquè ese era un lugar de culto. Lo mismo sucede con el arte. No puedes poner el Gernika en el Carrefour porquè te parezca bonito, seria una blasfemia y una falta de respecto para Picasso.
Solo las personas son capaces de hacer arte un objeto. La relación con él ara que ese material construido se convierta en algo bello i que signifique una cosa determinada. Solo si suscita alguna cosa, si se convierte en belleza, esplendor, pensamiento y razonamiento, dejarà su función de simple objeto, para crear-se como arte. El arte solo da interactividad mental. NO FÍSICA.
sábado, 12 de enero de 2008
Second Life. Una destrucción de la sociedad
Second Life nació como una salida de lo real. Un lugar donde esconderse de la sociedad. Este "juego" emulaba en gran parte con otro tipo de juegos on - line, como World of Warcraft, Final Fantasy XI, SIMS... Cada uno tiene una función concreta, pero todos forman parte del conglomerado de Los Mundos Virtuales.Un mundo virtual es un mundo paralelo a la realidad, una realidad que cada día está más dudosa, es decir, desconfiamos de ella, como si todo lo que viviésemos no existiera, como si no tuviese sentido. Por eso nos adentramos en los mundos virtuales y exploramos cada uno de los espacios de este extraño lugar.
Pobre de aquéllos que consideran que la vida real no es la que estamos viviendo. Tienen un serio problema de comprensión, de expresión e incluso de aceptación. Aquéllos que consideran que los mundos virtuales son un lugar para poder ser alguien y hablar con cualquiera, tiene un serio problema de sociedad. ¿Porqué? Porqué no se consideran lo suficientemente capaces de afrontar su problema social. Creen que la población no les acepta tal y como son; y eso es mentira; son ellos que temen entrar en ámbito social tal y como son; por eso forman parte de lugares virtuales para poder conocer gente y formar parte de un grupo virtual.
Pero esto no deja de ser nada más que una ilusión y un engaño en su propio ser. Una persona que no se afronte a sí mismo, que no luche por su propio yo, siempre tendrá miedo y se encerrará en estos mundos; provocándole aún más su solitud.
Los mundos virtuales no nos dan libertad, sino nos corta nuestra propia. Somos esclavos de esta patología, de este mal. Luego te preguntarás quien es quien vive tu vida. Que satisfacción da a una persona que un objeto virtual haga todas las cosas que a alguién le gustaría hacer, pero no puede. Es una situación decepcionante y solitaria.
Estás encallado en un lugar donde todo lo que tocas no existe, pero tu lo crees real porqué manipula tu mente. Tu ya no juegas es él quién te controla y guía tus moviemientos; es tu vicio diário... Tu perdición. Lo pierdes todo, incluso la realidad en que te envuelves.
La sociedad es un aspecto de las personas elemental; y relacionarse con ella es necesario. Tener un grupo real es lo més importante para el ser humano y esto es lo más básico que existe hoy en día. Si intentamos huir de la sociedad real, para ir a parar a un lugar que no nos pertenece, no somos nadie.
Patologías. El mayor mal para las personas

El uso desmesurado de las nuevas tecnologías puede provocar lesiones patológicas en los seres vivos; no solo musculares, sino también otras que aún son inexistentes. Mucha gente considera que esta historia es una invención para asustar a la gente y que éstos tengan cuidado a la hora de usar las nuevas tecnologías de forma desmesurada.
El mayor problema que puede suceder cuando estamos immersos en este mundo es que padezcamos un problema psicológico. Cuando tu mal es muscular, el médico te aconseja que descanses durante cierto tiempo para aliviar tu dolor; pero los problemas que puedan causar a una persona son casi incurables. Una de las más usuales son las cyberpatologías, donde se encuentra también la cyberrelación o el cybersexo.
Estas enfermedades, que aparecen hoy en día, son muy peligrosas y, incluso, arriesgadas para las personas, porqué pueden hacer que los seres vivos se imiginen cosas que no existen; pueden incluso transformarse en autistas de la red, esclavos de un universo aún desconocido. Ansiosos de conocer todo sobre todo, sin saber que no conocen nada del desconocido; augmentando su mal hasta niveles sin retorno.
Un ejemplo para demostrarlo, nos viene de una película de Daniel Monzón interpretada por Joel Joan. El corazón del guerrero nos cuenta la historia de un chaval que dice ser poseído por un guerrero, pero no es más que un personaje de juego de rol. La interpretación puede ser que un chico ha sido poseído por otra persona de otro mundo o dimensión; o bién, que está tan involucrado en la partida que juega y sus personajes, que no sabe distinguir que es la realidad de la ficción. Este puede ser un grave problema patológico.
El software social, no es un aspecto social

La música es solo música

El arte sonoro explota dentro de la sociedad considerándose como un arte. Hoy en día, todas las personas que se sienten frustradas en sus trabajos e intentan salir adelante a través de otras ramas, lo pueden considerar como arte. El sonido solamente es un ruido en el espacio que combinándolo con otros sonidos forma la música.
No se puede considerar el arte sonoro como tal, ya que, su única función consiste en gozar a la gente que lo escuha con ritmo. Cuando oyes música, tu subconsciente se apodera de tu parte real y te lleva a un lugar que más tarde no te recordarás. Es más, según la historia, el arte sonoro proviene del Futurismo, un movimiento que destruía el arte. ¿Como se quiere crear arte si lo destruyes? es de insensatos pensar de esta manera.
El arte te lleva a lugares fantásticos para que los gozes, pero que además seas consciente de lo que haces y de lo que estás viviendo. Además la música por si sola, nos puede entrar por un oido y nos sale por el otro, pero el arte en sí, nos secuestra, no tenemos una puerta de atrás para salir.
La gente que continúa considerando que el arte sonoro a través de sus ruidos es considerado com tal, también podemos considerar el Buleria de David Bisbal com arte puro. ¡Vamos! es la esencia, el clímax de la creación. No hace falta crear sonidos para expresar una emoción; unes a Bustamante y a Bisbal y creas la segunda parte de la Biblia.
Seamos razonables, el arte sonoro no es arte, es música destinada a un grupo de gente. Engloba a una sociedad determinada. El arte, no. El arte, aunque lo mira, lo siente y lo oye muchas personas; lo individualiza y lo caracteriza en el ser, la persona.
viernes, 11 de enero de 2008
La realidad aumentada. Imaginación destruida
e-poetry, un insulto a la cultura
Visualización de la información NO ES ARTE
Imaginemos por un momento que la visualización de la información (tanto sea como exposiciones, conferencias o mesas redondas) sean consideradas como arte, ya que, con ellas puedes ampliar tu mente hacia lugares inimaginables y donde la creatividad sea completamente indefinida.viernes, 4 de enero de 2008
Yahoo. Intento de biblioteca
Internet es el mayor engaño del ser humano y Bill Gates lo sabe. Porqué? La generación de los 80, hemos crecido internetizados. Con la seguridad que la información que necesitamos la encontramos en la web y que es plenamente verídica. Como antaño, hoy en día no se contrasta la información que se encuentra y lo primero que vemos nos parece bien. Lo que quiero decir es que vivimos en la sociedad del mínimo esfuerzo y así nos va.
Yahoo ha intentado por todos los medios que su página sea la más atrativa de cara al público. Es un buscador que además tiene diversos aspectos de ocio y diversión primordial. Sirve como correo y también se puede jugar con juegos interactivos. Pero no deja de ser una falsedad. Es cierto que si no existieran páginas como Yahoo o Google, internet haría años que se hubiese extingido, pero no es más que un engaño. Todo lo que encontramos aquí, no es más que un lugar para perder el tiempo y desperdiciar horas.
Todas las personas se quedan embobadas delante lo que ven; y yo me incluyo a ellos.
Yahoo es una falsedat cuya información que da, no es verídica, ni analizada; pero también a nosotros nos da igual, porqué nos regimos a encontrarlo todo lo más rápido y fácil posible. Además, la información que nos da no la contrastamos y la aceptamos como nuestra.
Yahoo se tiene que reinventar, reanalizar, reusar, rediseñar (no solo gráficos, sino su forma de actuar) y dar soluciones precisas a lo que nosotros buscamos. Sino, a l'igual que internet, tiene fecha de caducidad.
Lo interactivo es una acto comercial
Algunos teóricos consideran este echo como una forma de expressar, de decir e incluso de conmover. Algunos teóricos han mezclado teorías antiguas sobre la expresividad artística y lo han mezclado con SUS teorías, haciéndolas o promoverlas como universales. De esta forma, llegan a la magnífica conclusión que la interacción, como concepto, es arte.
Cuando alguien se va a un bar y pide un Bailey's con Coca-Cola; ante todo es un iluso, pero el día siguiente tendrá que ser operado con urgencias, ya que, se le a diagnosticado una piedra en el estomago con un diametro de un puño de una persona. Por lo tanto, es inmezclable; como el aiceite y el agua. Paralelemente imbebible. Pues esto es lo que pasa cuando no se puede mezclar teorías, ni ideologías; y las personas que han inventado todo esto dicen blasfemias.
Las instalaciones interactivas no son arte. Son productos cuya finalidad comercial es introducirse en la mente de las personas para persuadirlas con la intención de comprar alguna cosa.
El arte es una cosa que suscita algo maravilloso, que no te obliga hacer otra cosa; es una sensación espectacular; te lleva al más allá. La interacción no, es un juego, es com la Wii. No te enseña nada, te divierte. El arte está situado en un grado profundo del ser. La interacción es aliena a ti, no es ni superficial. Su finalidad es de ambito comercial, se intenta ganar dinero con esto.
La relación que hay entre objeto y persona en la interacción es repetitiva, haces siempre lo mismo, no abandonas una forma de ser. La interfaz es limitada, porqué cuando llegas a sus limites no los puedes pasar. El arte te da un universo de pequeñas cosas significativas que te llevan a lugares inimaginables. La interacción no te hace separar los pies en el suelo. Te hace ver que la vida es real y que todo tiene un precio. El arte te deja ver el más allá.