miércoles, 6 de febrero de 2008

El arte es un lugar de culto, no un centro comercial

Últimamente se ha querido poner el arte como si fuese un producto comercial, donde toda la gente puede entrar i comprar a su entojo. La lástima es que este es el problema. El arte y los lugares de arte són sitios de culto, sagrados, donde las personas liberan su mente y dejan que ríos de sabiduria se adentren en su imaginación para poder ver el lado más bello del ser.

No se puede considerar que piezas artísticas estén en un lugar para luego la gente interactue con ellas. Bien, es cierto que el arte es interacción (la famosa aura de Benjamin). Però se trata de una interacción mental i no física. La mente es quien juega este papel, es quien imagina a las personas a realizar todo lo que el arte le ponga adelante. El mero echo de escuchar música en un lugar cerrado rompe los esquemas, la concentración, la relación entre arte y espíritu.

Jesús destrozo el mercado que se habia establecido en la casa del señor porquè ese era un lugar de culto. Lo mismo sucede con el arte. No puedes poner el Gernika en el Carrefour porquè te parezca bonito, seria una blasfemia y una falta de respecto para Picasso.

Solo las personas son capaces de hacer arte un objeto. La relación con él ara que ese material construido se convierta en algo bello i que signifique una cosa determinada. Solo si suscita alguna cosa, si se convierte en belleza, esplendor, pensamiento y razonamiento, dejarà su función de simple objeto, para crear-se como arte. El arte solo da interactividad mental. NO FÍSICA.

sábado, 12 de enero de 2008

Second Life. Una destrucción de la sociedad

Second Life nació como una salida de lo real. Un lugar donde esconderse de la sociedad. Este "juego" emulaba en gran parte con otro tipo de juegos on - line, como World of Warcraft, Final Fantasy XI, SIMS... Cada uno tiene una función concreta, pero todos forman parte del conglomerado de Los Mundos Virtuales.

Un mundo virtual es un mundo paralelo a la realidad, una realidad que cada día está más dudosa, es decir, desconfiamos de ella, como si todo lo que viviésemos no existiera, como si no tuviese sentido. Por eso nos adentramos en los mundos virtuales y exploramos cada uno de los espacios de este extraño lugar.

Pobre de aquéllos que consideran que la vida real no es la que estamos viviendo. Tienen un serio problema de comprensión, de expresión e incluso de aceptación. Aquéllos que consideran que los mundos virtuales son un lugar para poder ser alguien y hablar con cualquiera, tiene un serio problema de sociedad. ¿Porqué? Porqué no se consideran lo suficientemente capaces de afrontar su problema social. Creen que la población no les acepta tal y como son; y eso es mentira; son ellos que temen entrar en ámbito social tal y como son; por eso forman parte de lugares virtuales para poder conocer gente y formar parte de un grupo virtual.

Pero esto no deja de ser nada más que una ilusión y un engaño en su propio ser. Una persona que no se afronte a sí mismo, que no luche por su propio yo, siempre tendrá miedo y se encerrará en estos mundos; provocándole aún más su solitud.

Los mundos virtuales no nos dan libertad, sino nos corta nuestra propia. Somos esclavos de esta patología, de este mal. Luego te preguntarás quien es quien vive tu vida. Que satisfacción da a una persona que un objeto virtual haga todas las cosas que a alguién le gustaría hacer, pero no puede. Es una situación decepcionante y solitaria.

Estás encallado en un lugar donde todo lo que tocas no existe, pero tu lo crees real porqué manipula tu mente. Tu ya no juegas es él quién te controla y guía tus moviemientos; es tu vicio diário... Tu perdición. Lo pierdes todo, incluso la realidad en que te envuelves.

La sociedad es un aspecto de las personas elemental; y relacionarse con ella es necesario. Tener un grupo real es lo més importante para el ser humano y esto es lo más básico que existe hoy en día. Si intentamos huir de la sociedad real, para ir a parar a un lugar que no nos pertenece, no somos nadie.

Patologías. El mayor mal para las personas



El uso desmesurado de las nuevas tecnologías puede provocar lesiones patológicas en los seres vivos; no solo musculares, sino también otras que aún son inexistentes. Mucha gente considera que esta historia es una invención para asustar a la gente y que éstos tengan cuidado a la hora de usar las nuevas tecnologías de forma desmesurada.

El mayor problema que puede suceder cuando estamos immersos en este mundo es que padezcamos un problema psicológico. Cuando tu mal es muscular, el médico te aconseja que descanses durante cierto tiempo para aliviar tu dolor; pero los problemas que puedan causar a una persona son casi incurables. Una de las más usuales son las cyberpatologías, donde se encuentra también la cyberrelación o el cybersexo.

Estas enfermedades, que aparecen hoy en día, son muy peligrosas y, incluso, arriesgadas para las personas, porqué pueden hacer que los seres vivos se imiginen cosas que no existen; pueden incluso transformarse en autistas de la red, esclavos de un universo aún desconocido. Ansiosos de conocer todo sobre todo, sin saber que no conocen nada del desconocido; augmentando su mal hasta niveles sin retorno.

Un ejemplo para demostrarlo, nos viene de una película de Daniel Monzón interpretada por Joel Joan. El corazón del guerrero nos cuenta la historia de un chaval que dice ser poseído por un guerrero, pero no es más que un personaje de juego de rol. La interpretación puede ser que un chico ha sido poseído por otra persona de otro mundo o dimensión; o bién, que está tan involucrado en la partida que juega y sus personajes, que no sabe distinguir que es la realidad de la ficción. Este puede ser un grave problema patológico.

El software social, no es un aspecto social


La sociedad es un aspecto de la vida esencial para sentirnos seres vivos en el mundo. Sin ella, estaríamos immersos en un caos psicológico donde la anarquía individual reinaría en cada persona humana. Eso es lo que está pasando poco a poco. Estamos creyendo tan ciegamente con las nuevas tecnologías, que no nos damos cuenta que vivimos en el mundo.
Dedicamos tantas horas en el messenger u otros programas que no nos damos cuenta de donde estamos e, incluso, perdemos la noción del tiempo. Estamjos cegados y enganchados.
Todos los aspectos que están relacionados con los softwares sociales, no pueden sustituir los aspectos de la sociedad actual, ya que, cada persona es un mundo distinto y cada máquina es idéntica una tras otra. No podemos cambiar la máquina con un ser vivo. La jerarquía que hay en la sociedad, una jerarquía que está marcada por el respeto y la lógica entre la edad y el saber de cada persona, no se puede evaluar en una máquina, donde los números de tu nivel son los que más importan. No somos un producto, ni un código de barras, somos personas que vivimos en un mundo social individualizado, donde el inividuo es el que importa, pero que la sociedad ayuda a estimularlo. La máquina no te puede dar esto. No te deja evolucionar. Te estanca en un saber y eso es el peor error.
Además para poder formar parte de una sociedad virtual, necesitas dinero para inscrivirte. La sociedad de la vida humana no hace falta que tengas dinero. Una persona puede decidir que es lo que quiere hacer en cada momento y no tener que regirse por unas leyes que no le permitan evolucionar como persona humana. Sino, ¿donde está la libertad?,¿la evolución?¿la confrontación?

La música es solo música



El arte sonoro explota dentro de la sociedad considerándose como un arte. Hoy en día, todas las personas que se sienten frustradas en sus trabajos e intentan salir adelante a través de otras ramas, lo pueden considerar como arte. El sonido solamente es un ruido en el espacio que combinándolo con otros sonidos forma la música.

No se puede considerar el arte sonoro como tal, ya que, su única función consiste en gozar a la gente que lo escuha con ritmo. Cuando oyes música, tu subconsciente se apodera de tu parte real y te lleva a un lugar que más tarde no te recordarás. Es más, según la historia, el arte sonoro proviene del Futurismo, un movimiento que destruía el arte. ¿Como se quiere crear arte si lo destruyes? es de insensatos pensar de esta manera.

El arte te lleva a lugares fantásticos para que los gozes, pero que además seas consciente de lo que haces y de lo que estás viviendo. Además la música por si sola, nos puede entrar por un oido y nos sale por el otro, pero el arte en sí, nos secuestra, no tenemos una puerta de atrás para salir.

La gente que continúa considerando que el arte sonoro a través de sus ruidos es considerado com tal, también podemos considerar el Buleria de David Bisbal com arte puro. ¡Vamos! es la esencia, el clímax de la creación. No hace falta crear sonidos para expresar una emoción; unes a Bustamante y a Bisbal y creas la segunda parte de la Biblia.

Seamos razonables, el arte sonoro no es arte, es música destinada a un grupo de gente. Engloba a una sociedad determinada. El arte, no. El arte, aunque lo mira, lo siente y lo oye muchas personas; lo individualiza y lo caracteriza en el ser, la persona.

viernes, 11 de enero de 2008

La realidad aumentada. Imaginación destruida

La tecnología de la realidad aumentada tiene la única función de la información complementaria. No se puede considerar arte algo que sirve para vender una cosa a una persona. La función de publicidad no se puede considerar como arte. Además no nos enseña nada, no nos suscita algo importante para ser considerada como tal. Simplemente aumenta cierto objeto para ayudar a la gente. A salido como una necesidad hacia la sociedad y no como un algo único e irrepetible. 

La unión de una realidad virtual para que la gente se pueda enganchar o que crea en la realidad aumentada no es viable. La imaginación de la gente es ilimitada , no necesita una guía para que alguien la siga. Sería una pérdida de tiempo. Esto provocaría que la imaginación de las personas quedase limitada y sin sentido; y si esto se le limita a los seres humanos estaríamos violando una de las libertades de la gente.

Por otra parte, los usos artístico en ámbitos comerciales o publicitarios, no se pueden considerar como arte, ya que, existen una reproducción masiva y el arte es una experiencia única entre una persona y la obra en cuestión. Benjamin hablaba sobre el aura de las personas frente a una obra, con la realidad aumentada se pierde todo esto y, por lo tanto, toda relación con un mundo imaginario y fabuloso que te brinda el arte.        

e-poetry, un insulto a la cultura

Uno de los INSULTOS más grande que se han echo a la cultura, al arte y a la poesía es E-POETRY. Consiste en publicar poemas a través de las nuevas tecnologías. Las poesías consisten en momentos álgidos, que llegan al clímax de la motivación. Esta emoción para escribir unos versos son irrepetibles, insuperables. Transportas todos tus sentidos a un nivel sublime e increíble. Pones en abierto todo tu conocimiento, mente y corazón en la creación de arte. Y NADA MÁS.

En e-poetry pierdes, tiras, lanzas, aburres, intoxicas, ensucias, quemas, bajas el nivel cultural, creas el apocalipsis, puteas, jodes... el buen nombre que tiene la poesía. Ser poeta conlleva a tener un corazón sublime, hermoso y susceptible a cualquier belleza. E-poetry es abstracto, sintético y anti-natural, con lo que no se puede considerar NI POESÍA. Es más, si estuviéramos en la edad media, esta gente que lo práctica estarían en la hoguera, no por blasfemias o por ritos a Dioses paganos, sino por asesinato al arte y a la poesía.

Esto no es arte, es una tontería, una perdida de tiempo. Se pierde todo lo que la poesía evoca, sus sentidos, su emoción, su intriga... Se pierde todo. No tiene sentido crear poesía por internet, porqué internet necesita un concepto para ser aplicado y la poesía es espirito que te lleva al más allá de las emociones y la imaginación.